| 科技需求:装甲技术 Lv 1 |
|
| 陶瓷装甲 I |
组件说明:
廉价的复合陶瓷装甲,增加战舰150耐久。
体积:1
燃料消耗:0
造价: 75钛 0氦 0人口
建造时间:00:08:20 |
|
| 科技需求:装甲技术 LV 2 |
|
| 陶瓷装甲 II |
组件说明:
廉价的复合陶瓷装甲,增加战舰165耐久。
体积:1
燃料消耗:0
造价: 82钛 0氦 0人口
建造时间:00:08:30 |
|
| 科技需求:装甲技术 LV 3 |
|
| 陶瓷装甲 III |
组件说明:
廉价的复合陶瓷装甲,增加战舰180耐久。
体积:1
燃料消耗:0
造价: 90钛 0氦 0人口
建造时间:00:08:30 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 4 |
|
| 陶瓷装甲 IV |
组件说明:
廉价的复合陶瓷装甲,增加战舰195耐久。
体积:1
燃料消耗:0
造价: 97钛 0氦 0人口
建造时间:00:08:40 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 5 |
|
| 陶瓷装甲 V |
组件说明:
廉价的复合陶瓷装甲,增加战舰210耐久。
体积:1
燃料消耗:0
造价: 105钛 0氦 0人口
建造时间:00:09:00 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 3 |
|
| 歪曲装甲 I |
组件说明:
虽然歪曲装甲并没有优秀的防护能力,但是却可以减低敌方的命中率。增加战舰240耐久和2%的回避修正
体积 :3
燃料消耗:0
造价: 86钛 19氦 14人口
建造时间:00:16:40 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 4 |
|
| 歪曲装甲 II |
组件说明:
虽然歪曲装甲并没有优秀的防护能力,但是却可以减低敌方的命中率。增加战舰255耐久和2%的回避修正
体积 :3
燃料消耗:0
造价: 91钛 20氦 15人口
建造时间:00:20:00 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 5 |
|
| 歪曲装甲 III |
组件说明:
虽然歪曲装甲并没有优秀的防护能力,但是却可以减低敌方的命中率。增加战舰270耐久和2%的回避修正
体积 :3
燃料消耗:0
造价: 97钛 21氦 16人口
建造时间:00:23:20 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 6 |
|
| 歪曲装甲 IV |
组件说明:
虽然歪曲装甲并没有优秀的防护能力,但是却可以减低敌方的命中率。增加战舰285耐久和2%的回避修正
体积 :3
燃料消耗:0
造价: 102钛 22氦 17人口
建造时间:00:26:40 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 7 |
|
| 歪曲装甲 V |
组件说明:
虽然歪曲装甲并没有优秀的防护能力,但是却可以减低敌方的命中率。增加战舰300耐久和2%的回避修正
体积 :3
燃料消耗:0
造价: 108钛 24氦 18人口
建造时间:00:30:00 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 4 |
|
| 反应装甲 I |
组件说明:
攻击快要接触到装甲的瞬间,一齐脱离,使得武器伤害无法传到船体。一次性部件,可阻隔60%的伤害。
体积:2
燃料消耗:0
造价: 250钛 80氦 0人口
建造时间:00:03:40 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 5 |
|
| 反应装甲 II |
组件说明:
攻击快要接触到装甲的瞬间,一齐脱离,使得武器伤害无法传到船体。一次性部件,可阻隔65%的伤害。
体积:2
燃料消耗:0
造价: 300钛 80氦 0人口
建造时间:00:03:50 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 6 |
|
| 反应装甲 III |
组件说明:
攻击快要接触到装甲的瞬间,一齐脱离,使得武器伤害无法传到船体。一次性部件,可阻隔70%的伤害。
体积:2
燃料消耗:0
造价: 350钛 80氦 0人口
建造时间:00:04:00 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 7 |
|
| 反应装甲 IV |
组件说明:
攻击快要接触到装甲的瞬间,一齐脱离,使得武器伤害无法传到船体。一次性部件,可阻隔80%的伤害。
体积:2
燃料消耗:0
造价: 400钛 80氦 0人口
建造时间:00:04:10 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 8 |
|
| 反应装甲 V |
组件说明:
攻击快要接触到装甲的瞬间,一齐脱离,使得武器伤害无法传到船体。一次性部件,可阻隔90%的伤害。
体积:2
燃料消耗:0
造价: 450钛 80氦 0人口
建造时间:00:04:20 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 5 |
|
| 胶质奥利哈康装甲 I |
组件说明:
增加战舰200耐久,且对弹道武器有卓越的防护能力。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:10弹道武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 100钛 20氦 0人口
建造时间:00:09:00 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 6 |
|
| 胶质奥利哈康装甲 II |
组件说明:
增加战舰215耐久,且对弹道武器有卓越的防护能力。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:12弹道武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 110钛 21氦 0人口
建造时间:00:09:10 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 7 |
|
| 胶质奥利哈康装甲 III |
组件说明:
增加战舰230耐久,且对弹道武器有卓越的防护能力。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:14弹道武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 120钛 23氦 0人口
建造时间:00:09:20 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 8 |
|
| 胶质奥利哈康装甲 IV |
组件说明:
增加战舰245耐久,且对弹道武器有卓越的防护能力。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:17弹道武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 132钛 24氦 0人口
建造时间:00:09:30 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 9 |
|
| 胶质奥利哈康装甲 V |
组件说明:
增加战舰260耐久,且对弹道武器有卓越的防护能力。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:20弹道武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 144钛 26氦 0人口
建造时间:00:09:40 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 7 |
|
| 积层装甲 II |
组件说明:
把定向能武器的伤害转换为热能扩散到舰全体减少损伤,同时增加战舰225耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:12定向能武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 114钛 22氦 0人口
建造时间:00:09:20 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 8 |
|
| 积层装甲 III |
组件说明:
把定向能武器的伤害转换为热能扩散到舰全体减少损伤,同时增加战舰240耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:14定向能武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 124钛 24氦 0人口
建造时间:00:09:30 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 9 |
|
| 积层装甲 IV |
组件说明:
把定向能武器的伤害转换为热能扩散到舰全体减少损伤,同时增加战舰255耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:17定向能武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 136钛 25氦 0人口
建造时间:00:09:40 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 10 |
|
| 积层装甲 V |
组件说明:
把定向能武器的伤害转换为热能扩散到舰全体减少损伤,同时增加战舰270耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:20定向能武器伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 148钛 27氦 0人口
建造时间:00:09:50 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 11 |
|
| 光装甲 I |
组件说明:
原先使用QL能源,现在经过改装可直接消费He3。耗能巨大,能抵消所有伤害的光之装甲。且单个光装甲可以同时抵消多个武器的伤害,效果显着。
抵消:40伤害
体积 :1
燃料消耗:50
造价: 200钛 300氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 12 |
|
| 光装甲 II |
组件说明:
原先使用QL能源,现在经过改装可直接消费He3。耗能巨大,能抵消所有伤害的光之装甲。且单个光装甲可以同时抵消多个武器的伤害,效果显着。
抵消:43伤害
体积 :1
燃料消耗:49
造价: 230钛 330氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 13 |
|
| 光装甲 III |
组件说明:
原先使用QL能源,现在经过改装可直接消费He3。耗能巨大,能抵消所有伤害的光之装甲。且单个光装甲可以同时抵消多个武器的伤害,效果显着。
抵消:46伤害
体积 :1
燃料消耗:48
造价: 260钛 360氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 14 |
|
| 光装甲 IV |
组件说明:
原先使用QL能源,现在经过改装可直接消费He3。耗能巨大,能抵消所有伤害的光之装甲。且单个光装甲可以同时抵消多个武器的伤害,效果显着。
抵消:50伤害
体积 :1
燃料消耗:47
造价: 290钛 390氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 15 |
|
| 光装甲 V |
组件说明:
原先使用QL能源,现在经过改装可直接消费He3。耗能巨大,能抵消所有伤害的光之装甲。且单个光装甲可以同时抵消多个武器的伤害,效果显着。
抵消:55伤害
体积 :1
燃料消耗:45
造价: 320钛 420氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 16 |
|
| 单一素粒子装甲 I |
组件说明:
又称基本粒子装甲,由构成宇宙的最小物质组成。增加战舰300耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:20非定向能伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 160钛 30氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 17 |
|
| 单一素粒子装甲 II |
组件说明:
又称基本粒子装甲,由构成宇宙的最小物质组成。增加战舰310耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:21非定向能伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 166钛 31氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 18 |
|
| 单一素粒子装甲 III |
组件说明:
又称基本粒子装甲,由构成宇宙的最小物质组成。增加战舰320耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:22非定向能伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 172钛 32氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 19 |
|
| 单一素粒子装甲 IV |
组件说明:
又称基本粒子装甲,由构成宇宙的最小物质组成。增加战舰330耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:23非定向能伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 178钛 33氦 0人口 |
|
| 科技需求:装甲技术 Lv 20 |
|
| 单一素粒子装甲 V |
组件说明:
又称基本粒子装甲,由构成宇宙的最小物质组成。增加战舰340耐久和降低2%击沉率。和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
抵消:25非定向能伤害
体积 :1
燃料消耗:0
造价: 186钛 34氦 0人口 |